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如何用“21世纪的鸦片精神”数钱数到手抽筋?

2018-7-17 10:36| 发布者: answer| 我要投稿 |  查看: 2121 |原作者: 聚创大咖会

导读:

 

昨晚和聚创高端群的一位朋友畅谈用“微信小游戏”赚钱,并分享彼此的经验,一直交流到凌晨2点,最后我困得实在受不了就睡了。但是我觉得这次的交流很富有预见性,遂将昨晚的彼此交流的内容整理编辑出来与诸君共勉。

 

要说当今互联网谁的影响力大,非BAT莫属,谁都没意见对吧。但要说BAT里面谁最能挣钱,我相信很多人都会选择腾讯。为什么?因为给腾讯赚最多钱的业务就是“游戏”,很多小伙伴都笑称自己是腾讯的小股东,而游戏也被广大网友戏称为“21世纪的精神鸦片”。


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要知道游戏在腾讯的营收比重中是比例最高的项目,相信腾讯的棋牌游戏、亡者农药、吃鸡游戏是没有几个人没玩过的。包括前端时间最火爆的微信小游戏——跳一跳,大家都觉得跳一跳好玩,而且好玩还不贵,一分钱也不用花。

 

那么为何这样的游戏也能赚钱呢?它是怎么赚钱呢?大家应该知道跳一跳火了之后就接了一个广告,第一支广告就是在跳一跳的盒子里加入了一个有耐克标志的鞋盒。要知道就这么简单的一个广告植入,可是为这款小游戏带来了两千万的收入,你说吓不吓人,暴不暴利。

 

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项目延伸

 

其次因为跳一跳这款小游戏延伸出来的赚钱小项目更是多不胜数,比如刚开始很多人玩微信跳一跳"中毒"了对吧?越玩越上瘾,越玩越想占领朋友圈的第一名。

 

于是很多人就会找跳一跳的上分辅助,或者直接叫人家帮你上分,那么这就是商机,对于赚钱敏感的人会马上布局在淘宝、朋友圈等,这是我随便搜到的一张图。

 

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所以你会发现,在网上赚钱说难很难,说简单其实也非常简单。很多赚钱的项目无非就是利用信息差来赚钱,别人在你不了解的时候,就已经先一步操作赚钱了。

 

在几个月前,一个千载难逢的机遇正在被北京豪腾嘉科的研发商看到了,从正式上线到现在,已经获得了月流水过亿元日活峰值达到2000的用户。大家现在猜出它了吗?没错,它就是响当当的《海盗来了》。

 

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老规矩,介绍之前先看数据,根据小程序统计分析平台阿拉丁的数据显示,710日排在其榜单前4的都是小游戏,且在排名前10的小程序中,有6个居然都是小游戏。其中就包括大家耳熟能详的《海盗来了》、《最强弹一弹》、《欢乐球球》等爆款小游戏。

 

我们都知道随着微信小游戏的诞生,原有的H5游戏被小程序游戏冲击得很厉害,其中不乏普通的创业者、个人开发者、小型公司以及大型的游戏公司等。甚至非游戏圈的做功能性小程序的人员都开始杀入到小游戏的战场了,可见小游戏带来的利润有多暴利,因为大家都明白,随着移动互联网的日益强大,微信小游戏是看得见的、巨大的金矿

 

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此话怎讲呢?因为游戏相比其他行业,本身就贴近现金流,流通性特别强,在一个呢就是小游戏相较其他产品可以更好的展现某种的优势。

 

做小游戏的优势

 

比如开发成本低拉新成本低,其次呢就是拉新也是非常快,游戏谁都会玩,而且大家还都有兴趣玩,尤其是通过微信群的社交裂变后,从上线到运营一个月基本就能迅速达到日活用户1000万。

 

前提得要质量过关,玩家也不是傻子对吧,而在APP时代要达到1000万的日活用户,我个人估计装机量怎么着也得在1.5亿台以上。


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除了拉新成本低之外,最主要的是微信给广大的开发商提供日活10亿多用户的流量。而且还提供基于流量之上的变现手段和支付工具。并且在小游戏的盈利方面,微信还提供了安卓道具内购与广告组件的商业转化扶持渠道

 

比如针对月流水低于50万的小游戏,是可以享受到微信的扶持政策的,平台方是不抽取流水分成,也就说大大降低了我们开发商的运营难度。要知道以前的游戏公司要是没有个1000万预算是不敢轻易推广运营的。

 

抓住风口、顺势而为

 

既然小游戏正在享受着高流量以及开发的轻便性,那么我们为何不抓住此风口呢?可能有的人就担心了,比如小游戏代码包太小不好开发,限制因素太多……

 

要我说,这就是典型的没本事、没眼光、没野心的借口。项目没赚到钱之前认为这不行那不行,当看到有人做成功了又开始眼红了,悔不当初为何不做。

 

因为你要是正儿八经有野心做的话,你就会去观察它、去了解它,比如你会发现小游戏它所支持的代码包已经从1M2M再升级到4M,而且现在已经升级到了8M。那么随着微信的不断释放的商业能力,未来是不是也可能会达到16M,并能支持中大型游戏的开发?

 

所以要我说,平时少看那些月入千万的毒文章,一点意思没有不说,还浪费时间,让你老想着一夜暴富,从而影响你对未来趋势的判断。与其这样,你还不如去翻翻腾讯的最新动态,从它的最新动态中分析出未来的风口

 

就以文中这家公司的为例:公司成立于2011年,2013年推出了第一个爆款游戏《疯狂猜图》,2013年后半年又推出来红遍朋友圈的《疯狂猜歌》。之后公司转向H5游戏开发,开发出《疯狂游乐场》。在今年年初知识竞答火热的时候又顺势而为推出了《头脑王者》,而现在《海盗来了》又成为了微信小游戏的爆款之一。

 

不知道大家发现没有,这家公司一直在顺势而为,时刻在调整布局,基本上是一直走在互联网的前沿上,关键是它确实抓住了机会。

 

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利好信号

 

现在微信平台也在释放利好信号,微信小游戏团队已经宣布会在最近实现小游戏内互相跳转并即将支持账号迁移,帮助开发者在关联小程序和小游戏之间跳转运营。

 

如果说订阅号是对内容生产者的一场变革,那么如今的游戏从业者们正在等待这样的一场机遇,所以你若现在抓住机遇,还不算晚。对于未来市场,我相信越来越多的广告主会更偏向在小游戏里投放广告。所以一年半载之后,小游戏的广告市场定会大于公众号的市场的。

 

今天写到这个深度了,应该能帮助大家过滤掉一批没屌用的网赚项目。如果你是精英的话,我相信你会挖掘更深度更有广度的项目或赚钱模式,仅以此文与诸君共勉。

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转自:聚创大咖汇


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